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EX-MACHINA | INSTALLATION INTERACTIVE

Ex-Machina est une installation interactive présentée le 15 Février 2019 Lors de l'exposition Temp/o de la galerie d'art Métaxu à Toulon

À partir de l'idée d'une boîte à musique ont été travaillé  boucles, séquences et variations, espace, images, sons et lumières. Au travers de cette installation sont abordés des notions de contrôle, de dépendance et d’hybridation.

À la manière des ballerines présentent dans les boîtes à musiques anciennes le spec-acteur se retrouve sur un podium au centre de la pièce. Entouré de 3 capteurs qui influent sur la séquence vidéo projetée en face de lui il peut modifier la rotation de l'image, le zoom ou encore la colorimétrie. Il fait donc partie intégrante du mécanisme sur lequel il a de moins en moins de contrôle, jusqu'à ce que la machine prenne le dessus.
Le podium se fait l'interface homme/machine permettant de faire vivre une expérience métaphysique de contrôle et de dépendance à son utilisateur. Ex-machina vient questionner le spectateur sur la manière dont les machines prennent un certain contrôle sur lui.
C'est les postes de scénographe et de directrice artistique que j'ai principalement occupé lors de ce projet. J'ai également joué un rôle d'assistante dans la première phase de programmation sur les logiciels Pure data et Processing qui permettaient l'interaction son/image en temps réel.
 
EX-MACHINA | INSTALLATION INTERACTIVE
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installation intéractive présenté lors l'exposition Temp/o de la galerie d'art Metaxu le 15 Février 2019. Projet réalisé lors du master 1 de l'U Read More

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